意見相左是必然的!
先說一下,我是尊重這位玩家的發言,每個人對於一件人事物的喜愛深度原本就不同,如果再拆成更細的部份,例如有些與家人的回憶、與同學的回憶、語言的熟悉度、第一款玩的遊戲等等,有非常多原因會影響對於同一件事,產生不同的見解。
學生時代的我有玩過桃鐵這款遊戲,也覺得好玩,很認真的跟同學常常在互相搞來搞去,笑得不亦樂乎,當年沒有中文化,現在也沒有中文化,也許未來也不一定會有中文化,只是差別在當初是有多位同學一起體驗這樣的遊戲,加上當年的中文化遊戲又相當有限,選擇就是一群人一起去了解一款遊戲,再透過相互交流,以彼此共同的認知來進行一款遊戲。
如今一起玩遊戲的同學或同事少了,換來的大多是自己(偶爾有家人一起玩)陪著螢幕跟主機,加上中文化的選擇變得多了,價值觀的改變就是肯定句了!
是的!也許有些玩家會覺得分享遊戲應該客觀一點。但客觀這件事原本就是只能「盡量」,永遠不會有「絕對」,如同上面所講的,每個人碰到一件人事物,原因過程都不會一模一樣,加上自己本身對於美感、遊戲協調、語言認知、當下心情...可能也都會影響對一件事的看法。
非常感謝這位朋友提出看法!
我覺得想法的交流是很ok的,但指著我的頭下了一句「這是你自己邏輯有問題吧」,當下還是會有些錯愕。也許桃鐵給您一個不可取代的神作之姿,但在我心目中,它不是差勁的遊戲,甚至是不錯的遊戲,在日本銷量也的確佔了很久的第一名寶座,而我一樣是花了自己的新台幣去買了它體驗了它,單純就只是價值觀變動,導致我對它的感受會有些優缺的改變罷了!
#想法交流
#沒有對錯